成都度假酒店设计效果图展示

成都度假酒店设计效果图展示现代酒店管理之父埃尔斯沃思?密尔顿?斯塔特勒曾经说过:“酒店成功的三个根本要素是地点、地点、地点。”毋庸质疑,选址对于酒店建设具有重要的意义。地址一旦选定,成都度假酒店设计就处于此地特有的自然环境、文化环境、民族环境及特有的技术与材料下。这将影响着酒店的功能、风格、主题及文化特色等。

受旅游者旅游空间行为的影响,度假酒店作为整个度假区的游客集散地和聚集地,必须选址在游客易于到达的地方,或者直接位于游憩区域,以形成周边资源互补。随着越来越多的旅行者倾向于带有异域文化色彩的目的地,现在很多国际酒店集团也正在积极开拓自然风光丰富和历史文化浓郁的目的地,作为度假村或者度假酒店的选址。成都度假酒店设计效果图展示

成都度假酒店设计效果图展示提到“温泉酒店”这个词,会让人不自觉的陷入去到酒店度假的放松时光,而如果一个温泉酒店设计可以成功的让度假的游客们在听到“温泉酒店”这个词的时候,可以不自觉的在脑海里映出这个酒店的样子,那也说明了这个温泉是相当成功了,这是酒店投人和运营者做梦都会笑醒的事情呀,当然,要想做到这种程度,爱翼小编认为温泉酒店设计必须要紧跟市场发展步伐、满足市场体验需求、拥有鲜活的主题风格、尊重并维护自然生态环境,只有这样才能给游客们留下深刻印象。

温泉酒店的市场发展并不是一成不变的,温泉酒店设计要做的只能说是尽力与市场的发展步伐相一致,顺应市场的发展才能巩固住生存的机会。

市场的体验需求是根据游客们的体验需求决定的,温泉酒店设计需要做到去满足客户的要求,包括物质需求、身心方面的需求等。根据顾客参与程度和与外在环境的关联程度可将体验分为教育体验、审美体验、遁世体验、娱乐体验4种类型。

酒店风格有多种多样,不同风格的酒店带给客人不同的体验和感受,独特的风格能塑造酒店鲜明的个性,带给人难忘的回忆。温泉酒店要注意打造鲜活的主题:

1、准确定位目标客户,并在此基础上细分目标顾客群体,以此定位酒店的主题。

2、主题要铺设到整个酒店,从建筑风格、景观氛围、环境装饰、基础设施、引导系统,甚至到服务和经营体系,每个环节都要服务于主题定位。在主题整合下,形成酒店的核心竞争力,凸显独特性卖点,最终形成主题品牌,实现其真正的价值。成都度假酒店设计效果图展示

回归自然是现代都市人的梦想,应在尊重自然和保护生态的原则下,最大限度地利用和发挥周边自然环境的资源优势,使酒店建筑与周边环境融为一体;应尽量将自然景色渗透、融入到景观设计中,通过打破建筑与景观之间以及室内与室外之间的界限,将景观元素渗透到建筑形体与空间中去,并带来自然的场所体验,创造生态的度假环境。

度假酒店的市场发展并不是一成不变的,度假酒店设计要做的只能说是尽力与市场的发展步伐相一致,顺应市场的发展才能巩固住生存的机会。

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回归自然是现代都市人的梦想,应在尊重自然和保护生态的原则下,最大限度地利用和发挥周边自然环境的资源优势,使酒店建筑与周边环境融为一体;应尽量将自然景色渗透、融入到景观设计中,通过打破建筑与景观之间以及室内与室外之间的界限,将景观元素渗透到建筑形体与空间中去,并带来自然的场所体验,创造生态的度假环境。

成都度假酒店设计效果图展示爱翼是中国第一家专注打造家庭亲子主题酒店的设计公司,家庭亲子主题酒店打造标准的缔造者,致力于构建以酒店为核心的家庭亲子新业态,打造新零售战略下的家庭亲子主题酒店商业娱乐综合体,开创集“住、吃、玩、买、拍”于一体的新型家庭亲子旅游目的地。爱翼的中外跨界团队,为各类文旅项目提供集顶层设计、IP开发、功能规划、业态配置、室内设计、美陈设计、VI设计、生产采购、软装实施、运营对接于一体的家庭亲子主题酒店商业娱乐综合体打造;在一个顶层设计统领下实现项目的高效高质量落地。成都度假酒店设计效果图展示

爱翼酒店设计,全称广州爱翼酒店设计投资发展有限公司,是一家专注打造家庭亲子主题酒店的设计公司,致力于构建以酒店为核心的家庭亲子新业态,打造新零售战略下的家庭亲子主题酒店商业娱乐综合体,开创集“住、吃、玩、买、拍”于一体的新型家庭亲子旅游目的地。同时,“爱翼”在业内首次提出家庭亲子房是星级酒店的新标配,并以打造高流量、高体验、高收益的家庭亲子主题房,为星级酒店赋能。成都度假酒店设计效果图展示

为了精准的实现“三打造”,“爱翼”提供了三大保障。一是组织保障,包括公司的四大服务板块,盈利规划、IP打造、设计展现、装饰施工。为客户提供设计实施一体化的服务,保障项目落地效果。二是人才保障,“爱翼”集合了中外各类的跨界人才,包括了营销策划、IP设计、室内设计、家具生产、装饰施工等方面人才。“爱翼”的中外设计团队紧密合作打造了不同主题的独一无二的家庭亲子项目。三是实施保障,“爱翼” 在业内首创打造家庭亲子主题酒店的“1+1+7”模式(1个灵魂-IP主题,1个核心战略-所见即所购,7大酒店亲子房和家庭亲子主题酒店打造标准);并且撰写了业内首部关于家庭亲子主题酒店打造的白皮书。成都度假酒店设计效果图展示

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梅西再度缺席球队合练 巴萨官方送定心丸 伤因曝光

梅西的伤情让巴萨球迷担心,继周三缺席球队的合练后,梅西在当地时间本周五再度缺席了球队的合练,巴萨官方通告了梅西的伤情,阿根廷球星右腿四头肌有轻微的痉挛情况,预计在未来几天,梅西将恢复球队合练。

在今天早些时候,西班牙媒体《每日体育报》曾经披露,梅西目前已经具备了在6月13日出场的身体条件,届时,巴萨的对手是马洛卡。按照西媒的说法,梅西将在今天参加巴萨的部分合练。然而,西媒透露,在巴萨的训练场上,仍然没有看见梅西,他独自在健身房恢复,并没有参加球队的合练。本周三,梅西已经缺席了巴萨的一次合练,而本周五,梅西再度缺席巴萨合练,这让外界为梅西捏了一把汗。

在西媒纷纷爆料梅西缺席合练后,巴萨官方透露了梅西的伤情,据悉梅西的主要问题是右腿四头肌有轻微的痉挛情况,考虑到梅西的重要性,巴萨希望谨慎对待,因此,才有了梅西缺席球队合练的情况。

按照ESPN的说法,梅西之所以感到不适,是因为在周二训练课期间,阿根廷球星与队友的一次身体对抗中撞到了右腿四头肌,这才让梅西缺席了周三和周五的训练课。

如果梅西无法在6月13日对阵马洛卡的比赛里出场,那么巴萨的赢面会少很多。但是按照巴萨官方的说法,未来几天,梅西会加入到球队合练中,因此,也不用太过担心。目前在西甲积分榜上,巴萨还是领头羊,领先皇马的优势是2分。

巴萨比赛vs马洛卡前瞻:梅西与“日本梅西”久保健英pk

在西甲复赛首轮中,巴萨将会在客场对阵马洛卡。这场比赛,将会是正牌梅西与“日本梅西”久保健英之间的较量。《阿斯报》日前指出,在场均过人次数上,这两人同以5.4次领跑西甲。

在这项排行榜上,只统计了本赛季出场时间超过1000分钟的球员。梅西和久保健英平均每90分钟的过人次数,都是5.4次。这两位球风类似的左脚将,携手领跑这一数据排行榜。

排在第三位的,是贝蒂斯球员费基尔,他平均每90分钟突破5.3次。在排名前10的球员中,只有贝尔一人来自皇马,他平均每90分钟突破3.8次排名第9。在排名前20的球员中,甚至无人来自于马竞。

久保健英出道于巴萨青训营,但因未成年时违规加盟巴萨而被FIFA逼迫回日本踢球。久保健英去年夏天加盟皇马,并且被皇马租给了马洛卡。在本赛季中,久保健英在西甲出场24次,总计出场时间为1431分钟,日本梅西打进3球助攻2次。

在拉马西亚效力时,久保健英就得到了日本梅西的美名。尽管少小成名,但久保健英仍然非常谦逊。在去年美洲杯期间,久保健英曾谈到梅西:“我不喜欢被拿来与他这种巨星作比较,但我会继续努力的。他是很多年轻球员的榜样,也是很多现役球员的标杆。他身高不高,盘带突出而且擅长左脚,他就是我心目中的巅峰,我小时候经常看他的视频。”

卓美亚斯布尔宫酒店再现奥斯曼帝国辉煌

我想象中的阿拉伯世界与一千零一夜中景象也相去不远,大漠烈日映照在黄沙之上,一座古堡式宫殿里光线暗淡,烛光在乌德琴的旋律中左右摇曳,案上满是果食与美酒,一个蒙面的阿拉伯女郞随着音乐变化万千的快速节奏摆动着腹臀,双臂如蛇上下缓缓游荡,极度诱惑。远方夕阳下几骑阿拉伯武士正驻立沙丘之颠,微风果席着点点沙尘从脚边吹过,星月旗随风轻轻飘起,金色的光茫映照在他们古铜色的脸上,目光深邃而坚毅……

阿拉伯帝国的传奇随着一千零一夜的故事悠远流长,而沙漠新星迪拜的传说才刚刚开始。十年前,要提起迪拜,估计在中国的大街上十有八九的路人不知道这是何方地名,但今非昔比,现在若是你不知道迪拜在哪里,估计会被边上众路人笑上半年。

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入住Jumeirah Zabeel Saray就可以凭房卡无限次数的进入Wild Wadi水上乐园,边冲浪边仰望帆船酒店的感觉,真是棒棒哒。

迪拜是阿拉伯联合酋长国的第二大城市。20世纪50年代,它还是阿拉伯湾一个朴素的海滨小镇,到了90年代以后,迪拜发生了脱胎换骨的变化。鳞次栉比的摩天大楼在霍尔河畔奇迹般地崛起,让人以为自己仿佛到了纽约。 像其它中东城市一样,迪拜因石油而富庶。但对一个雄心勃勃想在新世纪大展身手的新兴城市来说,石油当然不是全部。它打开了大门,大力发展旅游业。由于拥有高素质的环境以及丰富多彩的文化(因为80%的人口是外国人的缘故),到迪拜的旅游者以模特、艺术家、商人等高收入阶层居多。在迪拜王储的提议之下,知名企业家Al-Maktoum 投资兴建了美仑美奂的Burj Al-Arab酒店。

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卓美亚公共沙滩一定是与帆船酒店最佳的合影地

对的,正是Burj Al-Arab酒店,她的另一个名字是帆船酒店,当今世界上最奢华的七星级酒店之一,自1999年年底开业至今,始终没有跳离人们的视线。而提起迪拜,往往在人们脑海中显现的,就是这座海上帝国。

在迪拜旅行的这段时间,我听说迪拜正在进行民调,了解迪拜居民是否快乐。 在“快乐指数”的调查中,如果有人回答“不快乐”,警方会打电话给这些人,问他们为什么不快乐。拥有全球最高大楼,也希望成为“全球最快乐十大城市”之一。沙漠之城,本无他物。随后,帆船酒店、人工棕榈岛、哈利法塔……迪拜正是用了不断的创新和超前理念,在不断挑战人类的想象空间的同时,也吸引了你我的眼光。

看了《花儿与少年2》之后,我就一直自诩是小公举。不是自己有多娇嫩,也不是肯定许晴阿姨的矫揉造作。只是欣赏小公举做自己的那一面,不羁放荡爱自由。

话说回来,透过电视镜头的挖掘,迪拜的奢华,就更让人心神向往。有那么一说“如果有一天,我老无所依,请把我丢在迪拜捡垃圾”……偶然间参与了携程的国际酒店体验师活动,本来只是“逗你玩儿”,没想到一不小心,梦变成真,在此真心地感谢当时所有给我投票的你们。

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捡垃圾的梦,曾经好远,但随着机轮落地,望着沙漠我知道,梦是真的开始了。在机场到酒店的路上,我看了酒店的介绍,方才意识到,原来酒店就在朱美拉棕榈岛上。都说迪拜,是沙漠中的一颗钻石,是一个远超于现代所有发达国家、城市的浪漫奢华之都,名车,黄金,以及高耸入云的双子塔。不过,要说到最为霸气的所在。是迪拜的围海造田技术,一个全世界面积最大的人工岛,美丽的海上棕榈树。行驶在棕榈岛上,会发现原来叶的主干即为链接整个岛屿的主干路,路的两边是公寓楼,介绍说是350万美元一个单元,而散开的叶子则都建了别墅,大概1200万美元一套。目前已有不少国际知名人士在此安家置业,例如有球星贝克汉姆、欧文等。

作为世界上最大的人工岛,棕榈岛的真正魅力是从天空中俯瞰带来的震撼力,而真正身临其中会有一种不知庐山真面目的迷惑。在这棵巨树上,点缀着无数奢华的建筑,而迪拜卓美亚斯布尔宫酒店就位于其中一个美丽的新月上。

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和宁静姐姐一样跳下飞机的一刹那,除了有吹成面瘫的风险外,还有就是面前最美好的景致。

迪拜卓美亚斯布尔宫酒店(Jumeirah Zabeel Saray )坐落于迪拜卓美亚棕榈岛(Palm Jumeirah)的西翼,可欣赏到迪拜海岸及天际线的壮丽美景。作为《碟中谍4》片中“宴会”场景的拍摄地点,也是《碟中谍4:幽灵协议》全球首映式的举办场所。Jumeirah Zabeel Saray毫无疑问是迪拜最为奢华的海滨度假酒店之一。

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大堂总是一座酒店的灵魂所在,卓美亚斯布尔宫酒店大堂的灵感来源于奥斯曼皇宫,众所周知,奥斯曼皇宫以其极尽奢华的大门入口设计,深深震撼着纷至沓来的宾客。而此处大堂主入口处的大型枝形吊灯由一串串的新月组成,其他的枝形吊灯均利用红色和青绿色水晶,于当地制作而成,这两种颜色的组合在奥斯曼皇宫内被广泛利用。酒店大堂内的沙发均为英国设计,土耳其天鹅绒面,大部分为鲜艳的红色。最特别的是有一颗蓝色的“瞭望之眼”(有时也指“邪恶之眼”),是奥斯曼守护的象征,置于酒店主入口处。

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在酒店正中央,有一条长达200米的回廊。回廊的天花板设计由哥德式尖拱组成,并饰以豪华的枝形吊灯,回廊的地面设计材料是黑白大理石,此类大理石源于土耳其当地,上面饰以13颗绿松石奥斯曼星,这是奥斯曼艺术的一大主要特色。在酒店一楼,七家餐厅沿着回廊分布,每一家都拥有单独的室外用餐区以及零售商店。

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整个酒店的设计运用了大约30,000平方米的天然大理石,经过土耳其当地的雕刻艺术家完美雕刻,而后用于整个酒店的装饰,这些大理石均来自两个土耳其的山地城市阿夫永和库塔亚(Afyon & Kutahya),均以出产大理石而闻名于世。

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拱门是Zabeel Saray酒店最常见的设计元素,因为奥斯曼皇宫和大部分奥斯曼居民的住房都由石块和木材建造而成,酒店和别墅的设计也都借鉴于此,而奥斯曼建筑的典型特色便包括辨识度最高的“奥斯曼拱门”,同时举世闻名的土耳其制造手工陶瓷工艺品“伊兹尼蓝瓷砖”(Iznik tiles)被广泛应用于奥斯曼房屋的内外部装饰。

中东地区,阿拉伯风格,历史上的鼎盛皇朝,而卓美亚的建筑灵感,就是来自于此,虽说是高仿了皇宫,而且,在细节处,也彰显出了对细节的苛求以及对完美的追求。同时,于古色古香中,也充满了现代的舒适与美感。只要到了这里,就如同古中东的巨贵一样,在这里各种风格的客房中,享受到何为舒适奢华。

来自东欧的小伙子引领我进入专门的入住酒廊,一杯果汁,一条湿巾,报出预订信息,只需要坐着等待接下来的入住手续即可。每一份预订的信息都专门提前做好了准备,而从东欧小伙口中冒出的一声“谢谢”,虽然口齿略有生硬,却仍然让我有一种亲切之感。再现奥斯曼帝国辉煌 TITLE=卓美亚斯布尔宫酒店再现奥斯曼帝国辉煌 />

电梯厅的地面由四多花瓣构成,若颜色由蓝变红,就意味着面前这部电梯马上要到了。

带领我去房间的路上,前厅的东欧小伙大致为我介绍了酒店的情况。来自Kursat Ayabak Architectural的建筑师耗费三年的时间,将Zabeel Saray从最初的设计蓝图搬进了现实。设计的初衷旨在建造一座无可比拟的度假胜地,真实地再现土耳其奥斯曼帝国时期的宏伟与辉煌。总体来说,奥斯曼建筑往往被人们形容为地中海和中东建筑风格的综合体。奥斯曼人精于建筑技艺,他们擅于建造无重力恢宏穹顶下有着宽敞内部空间的建筑,并能完美平衡内外部空间,同时将光线和阴影有机结合利用。

占地面积达115,931平方米的卓美亚Zabeel Saray是一座6层楼的滨海酒店,拥有405间装饰典雅的客房,其中包括379间客房和26间豪华套房。而我此次入住的棕榈景豪华房,在携程国际酒店上的售价达5000rmb每晚。

手绘的家具、土耳其艺术品、丰富的壁画相结合,魔法般再现宏大绚丽的奥斯曼帝国时代。酒店的设计和规模、服务理念和奥斯曼主题的再现,进一步诠释了帝王式的酒店体验。

棕榈景观间享有棕榈岛内令人叹为观止的美景,进入客房,就为这个宽敞的空间感到舒爽,宽敞的56平方米的客房亦采用华丽的奥斯曼风格的装饰,挑高天花板、私人阳台、宏伟的大理石浴室、精致的Penhaligon设施以及时令水果迎宾礼篮。种种第一眼的相见,都让我对酒店客房的每一个细节都如此深爱。

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宽敞的客房设计让一家人的度假不再显得局促,即使是全家窝在屋中,也可以各有自己的小空间。

我爱客房里很多花心思的小设计,奢侈有理,复古的很到位。若说迪拜酒店的硬件有多好,其实我也并不想帮他们吹的天花乱坠,只能说在当时设计的时候,酒店达到了当时的顶尖水平。酒店的装饰总有过时的一天,而终究试探人心的是最骨子里的东西,服务。似乎从下车起,礼宾、前厅、客房……我遇到的每一个员工都是那么彬彬有礼,异国他乡,一个微笑足矣让我舒心。而看得见的服务,却看不人来打扰则是考验酒店更高端的一个层面。

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清扫服务和夜床服务因为几乎没有主管领班检查,成了很多酒店客房出问题最多的一环,而在这里,我几乎挑不出毛病,一切都显得自然。

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在全世界,只要提到五星级酒店,都已经是住宿的最高配了。不过,到了迪拜,这个神话,就是用来打破的。自从七星级的伯瓷酒店横空出世之后,八星级的亚特兰蒂斯应运而生,据说,仅开业的时候,燃放的烟花,就超过了中国2008年的奥运会数量。在迪拜,与这两个超豪华版相比,Zabeel Saray,显得并不非常出彩,因为,它只是五星级而已。不过,对于大部分的游客来说,皇宫风格,数百间客房,水疗中心,无边际泳池,雪屋,桑拿室,温泉SPA,海景大房,优良配置,也足够让人感到叹为观止了。虽说比不上亚特兰蒂斯,不过,在这里,一天消费掉一千美元,仍然是一件轻松加随意的事情。

作为土耳其风格的酒店,最不可忽略的就是体现了传统的土耳其设计风格的土耳其浴室,在奥斯曼时代,人们通常在土耳其浴室的休闲中心待上一整天进行社交活动。 而Zabeel Saray酒店的泰丽丝奥斯曼水疗中心,被认为是中东地区最大的水疗中心,拱门和天花板中心的手绘穹顶都体现了浓厚的奥斯曼建筑风格,尤其是SPA区的大门已经有300年的历史。

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在饱受迪拜的风沙之后,回酒店迫不及待要试试全中东最大、最奢华的泰丽丝奥斯曼水疗中心。第一次接触Hamam这个词,是一本《男欲天堂》的电影,特指就是伊朗土耳其的公共澡堂。在奥斯曼的土地上,不尝试下公共澡堂应该是件阙事。这次在酒店体验了Talisa Spa的Traditional Turkish hamam,果然是不负2015全球最佳酒店水疗品牌之美誉。当时就对一个人躺在硕大的澡堂里感到好奇,后来一查才知道,自己体验过的是世界上最大的土耳其式澡堂。感觉又吉尼斯了一把,着实过瘾。

在这座处处散发着文化气息的酒店内,有10家独一无二同时口味地道的餐馆、酒吧以及Lounge,提供不同口味的菜肴选择。

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酒店餐厅很多,提供世界各地的特色美食,比如 Lalezar 餐厅供应土耳其佳肴,Perles 餐厅则烹制法式美食。Voda Bar 酒吧环境雅致,提供种类丰富的伏特加酒。而此行我选择的

AlNafoorah则是迪拜一家经典但不张扬的正宗黎巴嫩餐厅,在TripAdviser上也是饱受好评,环境优雅,服务热情友好。菜单上为数众多的正宗黎巴嫩美食更为餐厅锦上添花。受欢迎程度从一桌桌人声鼎沸的食客中可见一斑。对于那些矢志尝遍天下美食的人来说,这里不失为一处明智的选择。

对于很多宾客来说,早餐也许是他们在酒店吃的唯一一顿饭,所以各家奢华酒店在早餐的供应上也是使出浑身解数来满足客人的胃。在斯布尔宫,早餐可以选择两个餐厅,但我个人更钟爱

Imperium餐厅。Imperium餐厅是一家全天候提供餐饮服务的巴黎小吃式餐厅,也受奥斯曼帝国的丰厚饮食文化启发而建。在如维也纳金色大厅一般的餐厅里吃饭,着实已经让我成为了尊贵的小公举。

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精致的餐具和贴心的服务,可以让一个慵懒的早上过的如此的有营养。而华人服务生的入驻,也让中国人不用怕交流上的问题,更有贴心的热粥供应,温暖每一个在异乡的中国胃。

除了室内,酒店的户外也成了最High圣地,沙滩和我房间一样,都是面朝棕榈岛。在东南亚海岛上可以享受的度假,这里基本也都可以满足了。

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贴心的酒店更是准备了全天候的穿梭巴士,往来于同属于卓美亚集团旗下的帆船酒店、运河古堡酒店和水上乐园,中途经过的迪拜购物中心(Dubai Mall)就在哈利法塔之下,也是迪拜必游之地。

湖南株洲服务器托管技术平台公司鼎誉浅析品牌运营MI设计

品牌理念设计即英文Mind Identity,简写为MI,它是企业的存在价值,经营思想,企业精神的综合体现;企业的经营哲学是对企业全部行为的根本指导;企业精神是整个企业的共同信念、价值观念、经营宗旨、风格风尚等一系列完整的精神观念。企业经营理念与精神风貌是企业文化的主体,是企业理念识别系统的核心内容。

著名品牌设计公司捷登设计总监Raymon曾说过:成功企业的CI战略,往往并非仅仅追求表面的美化与粉饰,其真正动机在于企业的内部经营理念的再认识、转变和定位,并借此来指导企业长期的经营、管理和名牌商标在市场及消费者心目中地位的巩固。

MI是企业CIS的精髓所在,也是CIS运作的原动力。所谓“理念”,简而言之,就是观念、信念等纯粹理性的概念。比如:灵魂、自由、品德、诚实、信誉等,都属于理性范畴的概念。西方哲学家黑格尔认为:“理念是自在而为的真理——概念和客观性的统一”。而作为商品经济领域的企业理念,则所指带有个性的企业经营活动的思想和观念。其作用如同空气之于生命,虽然看不见、摸不着,却足以影响一个企业的发展乃至生存。世界电脑业巨头IBM的创始人在谈及企业理念时说:“任何一个组织要想生存、成功,首先就必须拥有一套完整的企业理念,作为一切决策和行动的最高准则。处在千变万化的世界里,要迎接挑战,就必须准备自我转变,而惟一不能变的,就是企业理念。换言之,组织的成功主要是跟它的基本哲学、精神和驱策动力机有关。理念的重要性远远超过技术经济资源、组织结构、创新和时效。”由此可以看出,企业理念是企业生命力和创造力的整体的综合的反映,是一切企业发展和壮大的起点。

企业理念和一个整体性的概念,它以企业的价值观为基础,以企业的组织系统和物质资源为依托,以企业员工的群体意识和行为特点为表现,形成一个企业特有的生产经营管理的思想作风和风格。

经济学家认为,企业存在的终极目标是获取最大化的利润回报。曾获得诺贝尔经济学奖的密尔顿·费里德曼曾说:“企业存在惟一的社会责任就是在竞争规则范围内赢得利润。”没有一定的盈利空间,任何企业的生存与发展都是一种奢望。然而,任何一个个体的企业都是作为整个社会的一部分或者说是一个有机组成部分而存在的,从本质上讲,它是由社会人所创造并且依赖于外部社会环境的支持而得以生存的,那么它就有责任履行它的社会责任和义务,通过自身的努力达到社会所期望的目标。从这个层面上讲,现代企业的目标应该是多元化的,既要满足自身企业生存和发展的需要,同时还要满足社会的需要、***的需要、民族的需要,企业必须与内外环境相容共处,互利同生,才能取得长远的发展。

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好喝又好玩罗伯克果汁茶携《大唐无双》给你激情消暑

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今年4月重磅推出的罗伯克果汁茶,凭借外观与口感的惊艳呈现确实令消费市场着实被引燃了几分。外观好看的同时还很好喝,罗伯克果汁茶带给消费者的惊喜还远不止如此。作为与网易游戏《大唐无双》的合作产品,罗伯克果汁茶还有着更大的惊喜带给消费者。

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罗伯克果汁茶通过线下原始渠道,迅速形成了覆盖优势,进驻各大商超、连锁零售,完成对年轻消费群体的初步覆盖。凭借新颖的包装颜值,以及丰富新鲜的口感,它迅速就赢得了年轻消费口碑,帮助罗伯克与《大唐无双》拓展了品牌影响力。

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TYPE-MOON作品中的概念)

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出自奈须蘑菇创作的小说和由他负责编剧的TYPE-MOON的游戏作品,及其衍生的动漫、小说作品以及一些列共用其“型月世界”的世界观的作品。

这里的神秘指的是违背常识的现象,如果不限制时间跟金钱那么用现代的技术也能再现。其根本为『歪曲』『逆行』。

原本是魔法,使用在根源中已经被决定的力量。因而知道的人越多那么其力量也减弱。

(原本十份的力量由一个人来使用现在被分成两份供两个人使用,能使用的人越多分到的力量也就越少)

上级的魔术战斗是概念跟概念的战斗。没有强者也没有破绽只是变成互相以秩序来计算。

各门派都有所不同,不过基本上都是“将自己体内的东西转换为充满外界的魔力”的机构。以魔力启动”已经被世界决定的规则”,安定地引发干涉自然的术式。

遵从各个门派已经被定好的基盘(System)然后再由术者发送命令(Command)。要想实行已经预先被做好的机能(Program),就需要发送命令的电流即魔力。

打个比方,汽车是“规则”的话,那么汽油就是“魔力”,只有注入“魔力””规则”才能启动。

要想起动魔术就必须要有起动所需的魔力量跟发动机的钥匙(path,咒文,code),并且为了向发动机注入魔力需要三道魔术回路。

魔术并非万能的,而是需要等价交换作为基本。只能是办得到的事情,办不到的事情则不行。所以向那个『无』,不可能的事情挑战就是魔术这门学问的本质。

被称作大魔术,大仪式的大规模魔术,为了到达魔法而不断挑战,除此之外别无其它。

如果身为魔术师但自身的血缘稀薄的话也可以以“已经形式化的东西”来形成魔力。即是说从古代就已经确立好的仪式,再使用供品跟神秘接触。

自身能力不足的话那么就以某种代价来交换的魔术仪式,为了从世界那里借到魔力术者要准备某种仪式。

魔术本身的性能已经被决定了谁来使用也不会有什么改变,能做的就是以咏唱来改变威力。

干涉他人的精神,改变思考的方向性这些魔术并不需要物质的代价,而是拉扯术者本人的精神的方向性。

魔术和科学在某种层面上相似,虽然方法不同,但为了达成目标而必须有所付出这点上是一样的。

照魔术师的观点,魔术只是将现今科技可以做到的事情,以个人的力量,花费许多时间精力使其变为可能。

因此,魔术不包含「人类无法达成的事」,能做到这类事情的能力,称为「魔法」。

隐藏是魔术的本质;由于越多人知道和使用,力量就会越分散和弱化,因此,魔术师多半竭尽所能的使魔术保持神秘。

由于文明不断的发展,许多过去无法达成的事情在现今都能做到;所以,过去属于魔法的能力,可能只算是魔术。

“魔术”与“魔法”是初涉型月作品的新人容易搞混的概念,但也是该系列作品里重要的设定,这里特别说明一下。

型月世界观里:在该个时代中,用奇迹的手法实现的现象,就结果而言科技也能做到,那就叫魔术;将魔术或科学技术不可能实现的事象实现,魔术师们称之为魔法。当一个事象只要花费时间和资金就能实现时,即使它如何困难都不会被当做魔法

在人类的文明尚处于幼年的时期,所有的魔术都是魔法。不过伴随着科学技术的进步,以人类之手所“能做到的事”增多了,而相对地魔法就减少了。残留在现代的“魔法”的数量非常稀少,变成只有仅仅的五个。

在TYPE-MOON世界观中,魔术是被体系化起来进行研究的优秀学问。因此,存在很多陌生的专门用语。在这一项中,会对『Fate/stay night』里频繁出现的魔术用语进行解说。

生产魔力的原料。魔术师会利用游走在自己体内的魔术回路,将生命力变换成(小源)魔力。(关于小源,请查看下文“基于小源之力的魔术”。)

用来把生命力变换成魔力的器官。像是内脏或神经般的东西,没有它就用不了魔术。

持有魔术回路、可以行使魔术的人。为了与进行研究的魔术师区分,也会把不进行研究的魔术师称为魔术使。

用来把魔术师的研究结果留给下一代的刻印。借由刻印它,魔术师能够把代代延续的研究和魔术渡让给继承者。

事物产生时的方向性。起源让该个存在成为该个存在。在魔术里面也会以后述的“属性”的意思而使用。

决定魔术师擅长的魔术的方向性,表示出作为魔术师的状态[Status]的东西。

流通魔力“提高对象的存在”的魔术。提高存在的意思是指,增加刀刃的锋利度;提高食物的营养价值。

用魔力把现实中存在(过)的物品的镜象、仿制品物质化的魔术。持续时间仅短短数分钟,被当成是效率极差的行为。

包含在魔术基盘中,记下魔术的机能的东西。魔术师借由向魔术式送出命令、注入魔力,发动事先已被编进魔术式里的魔术的机能。魔术的数量就是魔术式的数量。

用到宝石的魔术之总称。远坂凛擅长使用。凛平时就把自己的魔力移到宝石里,借此储备强力的魔术弹(用完即弃)。

北欧相传的魔术。用手指着对象从而诅咒他,在身心上引起不适。由于那副将对方纳入视野架起手指的模样,也被称为“Gandr击[ガンド撃ち]”。

划分内与外,在其境界线上或内侧起作用的魔术。主要用于守护自己的肉体或自己的财物。

指天生持有、与魔术有关的特殊体质。并不是被广泛使用的用语,主要是魔术协会的魔术师们使用。

单是用“看”这一行为就影响到对方的魔术。也称为邪视、邪眼。如果对象“回看”魔眼,其效果将会飞跃性增大。对魔术师来说,能使用魔眼是一流魔术师的证明,不过真正强力的魔眼,只限于生来就有的。

魔术师所使用的,有助于行使魔术,或是拥有魔术效果的道具。广义来说部份从者的宝具也包含在魔术礼装里。

实现该时代中不可能实现的事情,与魔术不同的神秘。魔术的研究,追根究底可以说是以到达魔法为目的。在现代被称为魔法的东西只有五个。

魔术师们的日常生活,其大半都被“研究”占据着。在研究以外使用魔术的人是少数派,比方说使用魔术去劳动,作为报酬而得到薪金的魔术师并不多。把魔术当作工具而非研究对象来使用的人(例如使用魔术的暗杀者)被称为“

还有,即使是魔术师,在日常生活中使用魔术的人并不多。虽然也因为魔术作为办理日常事务的手段其成本很高,不过首要是为了“神秘的隐匿”。魔术协会极端地禁止让世间知道魔术,如果采用显眼的魔术使用方式,将会遭到肃清。

魔术师基本上以一子相传的方式继承自己的魔术和研究。这样子的家庭称为“魔术师家系”。对于继承者以外的孩子,甚至连家长是魔术师这件事也不会告诉他们。不过,魔术回路并不是100%遗传的,魔术师也有可能会生不出孩子。在这情况下,会把持有魔术回路的孩子收为养子来让家族保存下去。魔术是一子相传的理由,跟魔术刻印不能复制有着重大关系。只有被选中的继承者一人,会继承那个家族的所有魔术。

所谓魔术回路,即是魔术师体内持有的拟似神经。主要机能有二。魔力的生成以及,它是连往刻印于世界上的魔术基盘的道路。魔术师利用魔术回路制造魔力,使用魔力推动魔术基盘,从而行使魔术。如同被说成拟似神经那样,分成核心和连系着它的线,遍布于体内。

魔术回路是天生持有的器官,不会后天性的增加。虽然有移植方法,但因为成功率低所以很少进行。因此,魔术师家系会改造父母的肉体,或在孩子诞生之际竭尽所能,即使只多一条也想诞生出魔术回路多的后嗣。因此,倾向于越是古老家系的孩子,魔术回路就越多。

魔术回路能够切换开与关,若已打开过一次,以后术者只需按意思切换开关即可。

开关的方法因术者各自的影像而异,士郎是枪击铁的影像,凛则是心脏被小刀刺入的影像吧。这与最开始的“打开”是有关系的,听闻其中有以性的兴奋,和除了由自伤行为以外就打不开的人,等各种各样的

将魔术师花费一生来锻炼并固定化的神秘刻印化而成的东西。亦可说是让魔术师家系成为魔术师家系的,魔术性的遗产。必须从继承者年幼时起一点点地花时间移植,同时以药物和仪式来让身体习惯魔术刻印。

继承了魔术刻印的魔术师必须背负一族的遗愿,并为下面的后继者让渡刻印。拥有古老长远之历史的魔术刻印,除了极其高价值外,也可说是宿有历代魔术师们的无数思念的诅咒之结晶吧

所谓魔术师家系,指的是以一子相传的方式继承魔术刻印的“魔术刻印的接替”。由于这个“接替”才是最重要的,所以即使生物学上的血缘断绝了,只要魔术刻印被他人的肉体继承了,那个魔术师家系就算是延续下去了。还有,即使持有魔术回路的子孙仍然继续存在,但要是失去了魔术刻印的话,那个家系也等同于在魔术上断绝了。话虽如此,通常魔术师会从自己的血族当中选择拥有优秀资质的继承者,连绵不断地继承魔术刻印。

还有,被选为继承者的孩子,从小时候起就会被强迫进行严苛的锻练。由于行使魔术所需的精神和肉体乃是脱离常识之物的缘故,用以得到能够忍受魔术行使的身心的锻练残酷至极,甚至连洗脑和肉体改造那般的非人道手段也并不罕见。然后随着成长,继承魔术以及它所带来的知识和研究,最终从先代的魔术师继承全部魔术刻印,新的当主因而诞生

魔术师使役的存在。闭门在工房不断研究的魔术师,多为了搞定因忙碌而无法处理的琐事而使用。

制作方法有,制作者魔术师把自己身体的一部份加工制作成拟似生命,以及把其他生物改造成使魔的方法。

身为制作者的魔术师惯例上被称为“主人”,以因果线(Line)与使魔连结起来。以因果线连结起来的使魔,会被赋予主人的一部份能力,但不会是凌驾于主人的力量。

Servant被分类为使魔,是因为拥有一对一的Master,以及在Master和Servant之间形成了类似于因果线的“路径[Path]”。路径持有多种作用,Servant和Master能够感知彼此的状态,能够把魔力供应给Servant。

Servant和普通的使魔,虽然相似但本质上是完全不同的东西。把英灵当为使魔来使役,是人所力不能及之行。Servant与使魔不同,拥有自由意志。暂且不管强力与否,作为使魔的一面最强烈的Servant,应该就是没有意志、遵从Master命令的Berserker了吧

把世界分割开的境界。虽然有着“划分”的意思,可是结界在魔术上是意味着,隔开为内与外之后作用于内侧以及境界线上的效果。

结界有两种类,对土地和建筑物等本来就存在的内外境界加工而制成的,以及先布下自己所预备的东西,然后再划分空间的。其中,前者包括充当对其他魔术师的防卫方案或防盗对策,利用魔术师的宅邸或土地来铺设的结界。后者的结界则有把溶有魔力的头发织进绳子里,用这些绳子包围一定范围的土地,再绘画魔法阵,等等的作法。

在内部发挥效果的例子,容易理解的有所使用的宝具“他者封印·鲜血神殿(Blood Fort Andromeda)”。由于这是宝具的缘故,拥有远超于其他结界的凶恶机能,会把内部的人类溶解、变换成魔力再吸收。

卫宫宅邸。张设有“当持有敌意的人入侵时会响起警报以告知”这种简单的结界。

被他者封印·鲜血神殿所笼罩的学园。虽然强力,但效果是间接性的,难以对魔术师起作用。

所谓固有结界,即是把自己的心象风景具现化的魔术。随着它被发动,能让周围的空间变化成完全不同的风景。

所谓心象风景的具现化,以右图的魔术理论“世界卵”来说明。换言之在境界不变的情况下,替换掉自己和世界的就是固有结界。这时候,自己和世界的大小将会替换掉,世界被完全关进一个小小的容器里。这个小小的世界就是世界卵,也成为了理论的名称。

固有结界的代表例子,卫宫士郎卫宫所使用的“无限剑制(Unlimited Blade Works)”。这个固有结界,将自己周围的空间变成集结此世全部“剑”之要素的空间,能轻易地投影曾经见过的剑。其心象风景是无尽的荒野上扎着无数的剑,星火交错乱飞,遥远处有着巨大齿轮在转动,炼铁厂和锻造场似的风景。在心象风景这一特性上,士郎和Archer的无限剑制的风景,虽然酷似但却是不同的东西。

决定魔术师使用的魔术容易拥有怎样的特性、魔术师跟怎样的魔术相性较好,属于魔术师本人的要素。

有地、水、火、风、空五大元素,加上架空元素的虚和无七种。五大元素的种类因应魔术的流派不同而有一部份相异。著名的有,以木、火、土、金、水构成五大元素的流派。

基本上魔术师是一个人拥有一个属性,但其中也存在拥有称为双重属性的两种属性(比方说是火和土、水和风等)的魔术师,以及混合持有全部五大元素属性的称为“Average One”的魔术师。

间桐樱本来是架空元素·虚属性。却通过魔术训练,被改变为属于间桐家的水属性,因此而无法发挥原来的才能

如果属性是规定魔术之根本的要素,比其更为深入的,规定存在之根本的东西就是“起源”。起源不仅仅是魔术师,而是一切存在生来就拥有的方向性,被认为与存在本身密不可分。

强烈表现出“起源”的魔术师,有时会偏离通常的属性,起源本身就成为了属性。这种魔术师多数会发挥出显赫的专家才能。因此,他们被认为比起一般的魔术师,更能到达更高的境界。

卫宫士郎的起源是“剑”,作为魔术师的属性也变成“剑”。由于属性不是五大元素,所以不擅长于用到五大元素的魔术。相反地,能够显现出固有结界无限剑制”。

卫宫切嗣的双重属性之一。切嗣曾使用发挥出结合的特性、让敌人伤口结合成与原来不同的形态以致不可治疗的魔术。

间桐家的魔术师代代持有的属性。间桐发挥、传授着吸收的特性。樱的属性从本来的虚被改变成水。

远坂时臣的属性,亦是卫宫切嗣的双重属性之一。被当作生命与死的象征,跟破坏性的魔术相性良好。

肯尼斯·埃尔梅罗·阿奇博尔德的双重属性之一。以风为属性的魔术师人数不多,是稀少的存在。

在地、水、火、风四大元素上,作为构成天体的第五元素而被新加上的元素。即是指以太[Ether]。

间桐樱天生持有的属性。在魔术中被定义为“虽然有可能,但是物质界里没有的”。亦被称为虚数。

和虚一样是架空元素的属性。在魔术中被定义为“虽然不可能,但是会物质化的”。意思跟物理学和数学的“无”不同。

属性之中,风被称作“Noble”,火则是“Normal”。顺带一提说“Noble Color”的时候,会变成表示“其魔术回路的活动接近天体运行(通常是接近地壳流动)、先天性而且特殊的东西”的词语。

Noble Color多用于指魔眼,Rider(美杜莎)的石化魔眼也是Noble Color

基本的魔术有“五大元素魔术”。这是对魔术师作为属性而持有的元素进行直接操纵的魔术。例如属性是火就操纵火,是水就操纵水,这些魔术包含在五大元素魔术里面。

最容易理解的例子是“强化”这个特性吧。把强化的特性给予火的五大元素魔术时,火会燃烧得更强;把强化的特性给予水的五大元素魔术时,水会更猛地增加水量而流动吧。这是最单纯的例子,假若程度再稍微高一点,在旁观者来看会是特性方面变得明显,而属性则变得稍为难以理解。伊莉雅对士郎使用过的“视觉的转移”等就是好例子,虽然明白这是“转移”这一特性的魔术,但原本的属性是什么却不清楚。话虽如此,但即使有多难以理解,魔术都必定存在其本来的属性

透过特性所引起的意义附属,五大元素魔术的用途会产生变化。没有五大元素当做属性的士郎的强化会放入特殊的部类。

五大元素使可以在一个特性上使用五种魔术。凛身为五大元素使,而且擅长于应用范围广的转换,是个相当万能的人。

接下来会列举出强化、投影和转换等魔术特性的例子。使用到特性的魔术泛用性高、应用范围广,所以接下来介绍的例子,并非使用到该特性的魔术的代表例子,仅仅是一个例子罢了。其中也有像强化那样,即使是相同特性的魔术,也仍然具有高自由度、实行形式没有被定型化的魔术。

一般来说,魔术师家系都拥有各自擅长的特性。这代表家系世世代代做着怎样的研究,或是将怎样的神秘遗留成魔术刻印,不是一朝一夕能改变的东西。不过就像远坂凛能使用远坂家擅长的“转换”加上“强化”的特性那样,一流的魔术师具备有多种特性。还有,“属性”指的是只能使用魔术师自身所带属性的魔术,与“特性”有所不同。要使用别的属性的魔术,需要像间桐樱那样使自己的属性本身产生变化

主要使用在道具上,进行材料性质的提高、脆弱部份的增强等等的魔术特性。高程度的强化会使存在的阶级上升,就像是庸作的刀→杰作的刀。也可以强化筋力等。

强化自己的拳头冲前挥拳的士郎。强化不仅是物品,还会使事物的存在意义特化。

把存在于自己内部的幻想的镜像映出现实的魔术特性。由于是以魔力形成的缘故,不能进行长时间的具现化。而且幻想产生破绽时也会雾散。

远坂家相传的魔术特性。远坂家的魔术师,能够以使用到此特性的魔术来将自己的魔力存进宝石里,需要时再取出它来使用魔术。

预先在宝石存下大量魔力的话,就可以不使用自身的魔力而行使大规模的魔术。

间桐家的魔术师相传的魔术特性。使用到此特性的魔术,有着“必定会把成果送回自己肉体”的特征。吸收也通用于制约他人的束缚。

爱因兹贝伦的魔术师擅长的魔术特性。擅长于使用到此特性的物质炼成和创制,即炼金术,并在制造Homocolus(人造人)上拥有很高的技术。

发动魔术,即是推动魔术式。比方说,用魔术来点火,需要跟已经事先刻在世界上的魔术基盘取得接触,让其中引起“点火”现象的魔术式启动。

要推动魔术式,首先得需要生成魔力。如同前述,魔力是用魔术回路变换生命力而生成。这时候,根据是利用存在于内界的魔术师自己的生命力(小源=Od),还是从外界吸进自然的生命力(大源=Mana)再变换成魔力,魔术会粗糙地分成两种类。

生成的魔力会通过魔术回路被送到魔力基盘,马上启动魔术式。狭义来说,魔术式所引起的现象称为“魔术”。

还有,不管魔力源是大源还是小源,启动的魔术式都没有不同。不论是自力转动发电机,还是设置风车转动发电机,那里有“电力”这东西产生一事(姑且不论电量的多寡)都一样没有改变

虽然跟小源几乎同一性质,但和小源相比,有着相差悬殊的量。但是,魔术师一次能变换成魔力的大源的量受魔术回路所限制,所以就算周围有多少也无法无限地使用。还有,能够持有的魔力量亦有着界限,所以也不能预先将大源变成魔力,再大量地存下来。

小源是魔术师自身拥有的生命力。由于是存在于内界的东西,没有像大源那样吸收的工序,容易操纵。许多魔术师使用小源来生成魔力。

光说是生命力,就知道过度使用会为身体带来坏影响。因此,魔术师平时就会一点点地生成魔力,蓄积于体内。此蓄积量有着个人差别,越优秀的魔术师越多

魔力基本上是只能保持在体内的东西,一旦出到外界会马上变回生命力,在大源里扩散。有时亦会将此表达为“气化”。然后魔术师的体液(血液和精液)容易溶下魔力,即使从体内出到外面,也可以暂时保存魔力。因此,可以借由饮用魔术师的血液补给魔力。据说为钱所困的魔术师,也会向魔术协会出售溶有魔力的体液。

2种类,比起一瞬间完事的工程,小节更花时间。越高难度的魔术式需要越多的小节,还有可以借着进行越长的咏唱来让魔术的效果提升得越高。

咏唱存在着应该遵守的法则,只要遵守它,细部是可以调整的。特别是咒文颇为明显,各个流派和魔术师为了让自己更容易使用而进行调整是很普通的。此外当是

的魔术时,在魔术式的起动上需要仪式和契约,它们包含无数的工程和小节,因此以咏唱形式是处理不了的。还有Caster(美狄亚)的

,是能够用一小节发动大规模魔术,而且这一小节能以跟一工程同程度甚至比它更快的速度发动。

用手指人、弄响牙齿等,以一个动作形成的咏唱。这是最短的咏唱,能够一瞬间发动魔术。包括以用手指人来启动的Gandr射击、以观看来启动的魔眼等。也被称为Single Action。

使用咒文、发音的咏唱。即使说得多快,最短也得花上一秒。将其两个并列就是二小节,三个并列就是三小节,这样子咏唱会接连变长。当然,每加一小节,时间也会延长约一秒。

将实际上要花费数小时的契约,用十秒左右简单地成立的魔术启动方法。以咏唱而言是进行十小节以上的咏唱。因此即使说是一瞬间,但实际上需要十秒(Ten Count)左右。

使用魔术需要“跟刻在世界上的魔术基盘取得接触,并向魔术基盘送出命令,实行事先就制作好的机能”的工序。此时,成为实行机能的燃料的就是魔力,而魔术师必须在命令的同时也送出魔力。

所谓魔术基盘,是魔术师的各门派刻在世界上的魔术理论,魔术会遵照其规则和系统启动。例如在魔术基盘中拥有最广泛基盘的魔术理论,就是教会的“神之教诲”。以学问或宗教的形式刻下的魔术基盘,也会紧密地溶进地脉,使用该魔术基盘的魔术师,在地球上任何地方都可以使用。不过,一旦离开刻有自己的魔术基盘的土地,土地的支援就会变薄,威力会确实地劣化。

还有,当魔术基盘不是学问或宗教,而是个人口传或者一族限定继承的情况下则是另一回事。只要符合基盘的规则,到地球的哪里都可以发挥与基本相同的效果。

间桐脏砚。玛奇里一族从故乡移居到冬木,并没落了。魔术师转移土地,意味着会离开自己的魔术基盘,成为巨大的风险

魔术礼装,是魔术师作为魔术行使的支援而使用的道具,也被称为“Mystic Code”或“礼装”。魔术礼装无论机能还是形状都各式各样,但要分类的话粗略分为两系统。一种是魔术师使用魔术时补助魔力的。另一种则是礼装本身有预先设定好的效果,拥有使用时会发挥出该效果的机能。

与魔术礼装相似的东西,有“概念武装”。这是透过积累起来的历史、传说或仪式等来为道具赋予意义而制作出来的,能给灵魂和灵体带来影响的兵器。

故事中登场的道具里,“天之礼服”和“宝石剑泽尔里奇”等包括在魔术礼装内。另一方面,“黑键”被分类为概念武装。

拥有辅助魔术师魔术行使的机能的魔术礼装,称为辅助礼装。具体来说多是拥有增幅、补充魔术师魔力这些增幅机能的礼装。使用辅助礼装的话,就能够以较少魔力来行使魔术,使用比自己的极限更多的魔力来行使魔术。因此,只要是魔术师的话,至少也会拥有一个作为备用魔力槽的辅助礼装以防万一。

由于也会随身携带,所以就形状而言,容易放置在身旁、容易拿在手上的形状较为讨好。虽然也基于魔术师的嗜好,但多是短剑、短杖、书本、宝石和各种装备品等。

远坂凛持有的辅助礼装之一,Azoth剑。常作为成人之时的纪念品互赠,一般的礼装。

远坂凛持有的辅助礼装之一,Azoth剑。常作为成人之时的纪念品互赠,一般的礼装。

相对于辅助礼装所拥有的增幅机能,以礼装单体使某种现象发生的机能称作限定机能。使用限定机能不需要复杂的程序,只要向礼装注入魔力就行。

持有限定机能的礼装,并不像辅助礼装那样对任何魔术都能使用,但由于能得到自己无法使用的魔术效果,而且能够轻易地使用,所以实用性比起程序复杂的魔术本身更高。

虽然英灵持有的宝具由于威力太过差天共地,而且它们来源于传说,又被看待为与英灵成对,而受到特别对待,但它们大多都是持有限定机能的魔术礼装。

爱因兹贝伦所流传的魔术礼装。拥有在圣杯战争的最终阶段控制大圣杯的机能。被设计成圣杯的伊莉雅丝菲尔·冯·爱因兹贝伦借由穿上它来变成完全的姿态。

魔道元帅泽尔里奇(宝石翁)所持有,以第二魔法为限定机能的魔术礼装之顶点。能够共有、使用无限并列的平行世界的大源魔力。

神代魔术师通过跟接续着根源本身的神灵结下契约,直接借用神之权能其碎片。

现代的魔术师不过是限定地欺骗着世界,神代魔术师则是以理所当然的权利改写着世界。神灵的权能正是如此。当然,那不过是权能的碎片,但差距仍是绝大的。跟现代魔术师藉十小节(Ten Count)以上的魔术仪式暂时欺瞒世界规则有点相似,但其本质是全然不同的。不只是阶段,能称得上相差了一个次元。神代魔术师仅凭一言,藉念出神之名,就能改变世界。

远离神代,几多的自然现象失却了神灵的形态,但已结下契约的神代魔术师,而今尚能行使其力量。

不需要咒文,不需要接通魔术回路也可以发动魔术。就算是大魔术也可以在一工程(Single action)内发动。由于是神代的语言,现代人已无法发音。

卢恩符文北欧魔术基盘,为大神奥丁所创,现已失传。尽管现代的魔术师们对卢恩魔术进行了重现,但和神代相比,实在是过于不值一提。

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现役湖人VS快船谁更强?哈里斯回答一针见血说出来你可能不信

众所周知,快船和湖人通过去年休赛期一笔笔操作补强后,已然成为本赛季总冠军最有力的争夺者,甚至在不少名宿心目中,今年的西部是最强的,他们二者任何一支球队打进了总决赛,都有极大概率轻松击败东部球队夺冠。

那么问题来了,最为西部两大夺冠热门,现役湖人和快船谁更强呢?对此我们从76人球星哈里斯口中得到了真相。说出来你可能不信,快船有一特质完胜湖人。

作为现役NBA最出色的球队之一,快船近几个赛季能屹立联盟不倒,除了主教练里弗斯的功劳外,他们的阵容深度也起到了关键性作用。在首发坐拥乔治、伦纳德这些顶级球星的情况下,替补席还坐着能与杜兰特对彪砍分的超级第六人路威,以及实力无限接近全明星的哈雷尔,有他们在,快船的整体阵容深度绝对要强于联盟大多数球队。

而且,虽然湖人拿到了西部第一的名次,但看过比赛的球迷都知道,湖人本赛季的成功与詹眉出色的发挥有关,其余球员尤其是替补席能提供的帮助微乎其微,甚至屡次打出合力贡献不到10分的尴尬表现。说的通俗易懂点,湖人确实拥有联盟顶级王炸,但他们其他的牌却远不如快船这些球队阵容深厚,替补席没有像路威、哈雷尔这样的核心得分点是最大短板。

深度|深受76人器重的哈里斯能否解决“二帝不兼容”难题?

自从76人放走“球权消化者”巴特勒和“全队最准射手”雷迪克后。低位单打占比达到35.7%的恩比德与篮下出手占比达到64%的“三拒投”西蒙斯之间进攻不兼容问题,就被无限放大。为了解决这一问题,76人引进了霍福德,同时将哈里斯的使用率从上赛季的21.3%提升到了如今的23.6%,出手数也从14.8次提升到了16.1次。

哈里斯战术地位的提升,带来的就是哈里斯数据的提升,场均18.2分提升到了本赛季的19.4分。而76人的战绩依旧是一蹶不振,从上赛季的东部第三轮落到如今的东部第六。问题到底出在哪呢?哈里斯又能否解决“二帝不兼容”的难题呢?

76人队中,与霍福德出场时间最多的球员是哈里斯,两人一共出场了1595分钟,是全队出场时间最多的双人组;与西蒙斯出场时间最多的是哈里斯,两人一共出场了1577分钟,全队出场时间第二多的双人组;与恩比德出场时间最多的还是哈里斯,两人一共出场了877分钟,出场时间第六多的双人组;另外,截止赛季停摆,76人使用最多十套阵容中,有9套都有哈里斯的存在。布朗之所以对哈里斯如此器重,来源于哈里斯的进攻特点,极度契合恩比德和西蒙斯两人的特点。

“大帝”恩比德和“西帝”西蒙斯,是76人队钦定的球队核心,也被球迷戏称为“二帝”。但一直以来,二帝不兼容的问题都困扰着76人。

其实,从进攻方式上来说,两人之间并不存在冲突。恩比德主要进攻方式就是低位单打,场均8.2回合拿到9.1分冠绝联盟;西蒙斯的进攻方式,则以转换进攻为主,场均5.3回合拿到5.1分,领跑全队。

一个是阵地战高手,一个是快攻大师。看上去并不冲突,还应该是互为补充的一对组合,却出现了问题。问题就出在,恩比德过分执着于低位单打,西蒙斯又从不出手三分。

这样一来,当恩比德单打时,球队推快攻的节奏就会被打乱;当西蒙斯进攻中不投三分时,恩比德的低位单打就会陷入包夹的威胁之中。

为了解决这一问题,76人才扶正了哈里斯,让其成为了球队“三号人物”。而哈里斯被扶正的根源就来自于他进攻中所展现的三个技术特点:持球突破、接球跳投以及运球投篮。

如果说西蒙斯是突破Playmaker的话,那么哈里斯就是球队的突破终结者。本赛季的76人场均突破40.3次,得到21.6分;哈里斯的突破次数为8.5次,占到全队21.1,排在西蒙斯之后。由此带来的得分是5.4分,全队最多。

另外,76人场均接球跳投次数为29.4次,拿到31.7分;哈里斯则是全队第三多的接球就投人。场均4.1次接球就投,占全队接球就投的13.9%;其中3.7球是三分出手,拿到4.6分。

同时,哈里斯场均有5次的运球投篮,占到全队运球投篮的26.88%。由此带来的得分是4.2分。其中,场均运球投三分的次数为1.2次,全队第二多。

三项数据,我们可以看出,哈里斯优异的持球突破能力,让他具备了和恩比德以及霍福德进行挡拆配合后的攻框终结的能力;

哈里斯的三个技术特点突破、接球跳投和运球投篮,分别应用在转换进攻、面框单打、挡拆持球人、低位背打、定位投篮等进攻手段之中。

哈里斯场均2.8回合的转换进攻,占比14.9%,每回合得分为1.14分,排在队内第七;场均3.4回合的挡拆持球人,占比18.3%,每回合得分为0.83分,线%,每回合得分仅能拿到0.85分,线分,排在全队的第5位。拿到4.1分,线分,线%。

从中,我们可以看出哈里斯的进攻手段以定点投篮为主,其余均衡分布的特点。但所有的进攻手段的进攻效率过低,导致了问题的产生:哈里斯虽然具备解决“二帝”不兼容的能力,但无法高效解决二帝不兼容。

突破撕裂防守线,接球创造进攻空间,运球解决进攻困境。哈里斯在场时,76人的进攻效率为109.7;当哈里斯不在场时,球队进攻效率就跌落到105.4。如此之高的效率值差距,就说明了哈里斯于76人的二帝不兼容难题来说聊胜于无,也是目前所能找到的最好的解决方案了。